"Blinde Kuh"
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Hier ein Beispiel für die Vor- und Nachbereitung unserer Gruppenabende


Thema des Abends:
ein neues Spiel: ,,Blinde Kuh "

Ziel:
Tastsinn ansprechen , Phantasie anregen

Materialien:
zwei Kuhmasken ( um die Augen zu verdecken )
mehrere Figuren und Gegenstände aus Pappe zum Ertasten

Durchführung:
( Methodische und didaktische Besonderheiten )
Wer es mag dem werden die Augen verbunden, ansonsten müssen mit geschlossenen Augen die Teile ertastet  und benannt werden.

Reflexion:
Die Teilnehmer sind mit viel Eifer bei der Sache, das Spiel  kam sehr gut an.

Bemerkungen:
Im Anschluß noch ein Gespräch über den Beruf Altenpflegerin  und die Lebensumstände der Frauen in früherer und heutiger Zeit.